Kaksi hahmoa keskustelee Full ADHD -videopelissä.

Pelillisen kerronnan asiantuntija

Peleissä sana ei ole koskaan pelkkä sana, vaan kutsu ja kehotus toimintaan. Käsikirjoittamissani ja suunnittelemissani töissä olen halunnut ottaa kaiken tehon irti pelillisen kerronnan leikillisistä ja luovista mahdollisuuksista.

Pelien kirjoittamisessa looginen ajattelu yhdistyy kokemukselliseen toimintaan.

Pelisuunnittelijana ja -kirjoittajana minulla on kokemusta viihde- ja hyötypelien kirjoittamisesta. Olen onnistuneesti yhdistänyt molempia tyylejä vetovoimaisen lopputuloksen toteuttamisessa.

Ohjelmistoina olen käytänyt Twineä ja Unitya, joiden lisäksi olen opiskellut itsenäisesti Godot-pelimoottorissa käytettyä GDScriptiä, Pythonia ja HTML:ää.

Pelisuunnittelun lisäksi olen kirjoittanut itse peleistä.

Aiheita ovat olleet esimerkiksi pelikäsikirjoittamisen luonne, pelien filosofia ja pelaamisen lempeys. Pelillisyyttä olen soveltanut myös muussa kirjallisessa tuotannossani, mistä voit lukea lisää CV-sivultani.


Kirjoittamiani pelejä

Deep Sky Derelicts (Snowhound Games 2017-2020)

Deep Sky Derelicts – Definitive Edition (Snowhound Games)

Deep Sky Derelicts on vuoropohjainen, klassisella sarjakuvaestetiikalla toteutettu scifiroolipeli, jossa pelaaja seikkailee satunnaisesti generoituvassa maailmassa tutkien avaruushylkyjä ja suorittaen tarinallisia tehtäviä.

Käsikirjoitin peliin satakunta satunnaiselementtejä ja vaihtoehtoisia tarinapolkuja sisältävää kertomusta ja juonellista toimintoa. Kahden tuotetun lisäosan myötä käsikirjoitus paisui 500-sivuiseksi. Työtaakan keventämiseksi sovelsin käsikirjoituksessa generatiiviseen ja avoimeen pelimaailmaan liittyviä toiminta- ja kerrontaperiaatteita.

Kirjoitin näistä tuotantokokemuksista pelikäsikirjoittamiseen paneutuvan esseen, jota on sittemmin käytetty opetusmateriaalina Jyväskylän yliopistossa ja opinnäytetyön lähteenä.

Full ADHD – Täyttä elämää (Psyon Games 2020-2021)

Full ADHD – Täyttä elämää (Psyon Games)

Full ADHD – Täyttä elämää on mobiilipeli, joka kertoo neuroepätyypillisen Eetun elämästä. Pelimekaniikaltaan dating simulatoria lääketieteellistä Brownin malliin yhdistävä peli käsittelee ADHD:ta visuaalisen novellin keinoin. Pelituotannossa tein tiivistä yhteistyötä lääkärien ja ADHD-yhteisön kokemusasiantuntijoiden kanssa.

Valtavan suosittua peliä on ladattu pelkästään Suomessa yli 40 000 kertaa, ja se on palkittu mm. Vuoden 2021 hyötypelinä Suomen peliteollisuuden Figma Awardsissa ja Reuters Eye For Pharma 2022 Awardsissa Most Valuable Patient Education work -palkinnolla. Peli on julkaistu hiljattain saksaksi, ja englanninkielinen versio on työn alla.

Modigt på Svenska (Psyon Games 2021-2022)

Animaatiohahmoja keskustelemassa ruotsiksi ja suomeksi.
Modigt på Svenska – Rannikkoretki (Psyon Games)

Modigt på Svenska on yhteistyössä Jyväskylän yliopiston kanssa tehty kaksiosainen ruotsin kielen opetuspeli, jossa toimin pääsuunnittelijana ja käsikirjoittajana. Kehitin peliä varten oman kielenoppimisalgoritmin, jonka vaikutusta oppimiseen on sittemmin tutkittu Jyväskylän yliopistossa.

Halusin kirjoittaa hauskan ja liikuttavan tarinan, jossa kielen oppiminen tapahtuu arkisen samastuttavalla mutta humorististella otteella. Tavoittaakseni peliin aidon tunnelman vietin esituotantovaiheessa muutaman päivän länsirannikkolla pyöräillen ja tutustuen suomenruotsalaiseen kulttuuriin.

TBA (Psyon Games 2023-)

Terveysaiheinen visuaalinen novelli, joka on tehty yhteistyössä lääketieteen ammattilaisten kanssa.